Unity 6.3
0 онлайн 40 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingSubMeshFlagsConfig

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Структура, используемая RayTracingAccelerationStructure.CullInstances, которая определяет значения RayTracingSubMeshFlags для различных типов Материала.

Эта конфигурация определяет поведение Мешей или отдельных подсеток в зависимости от их типа Материала при создании ускоряющей структуры или при выполнении трассирования лучей.

Дополнительные ресурсы: RayTracingAccelerationStructure.

Свойства

Свойство Описание
alphaTestedMaterialsСоответствующее значение RayTracingSubMeshFlags для альфа-тестированных материалов.
opaqueMaterialsСоответствующее значение RayTracingSubMeshFlags для матовых материалов.
transparentMaterialsСоответствующее значение RayTracingSubMeshFlags для прозрачных материалов.