Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

DistanceMetric

перечисление

Описание

Тип сортировки, используемый во время отображения.

По умолчанию перспективные камеры сортируют объекты по расстоянию от позиции камеры до центра объекта; а ортографические камеры сортируют по расстоянию вдоль направления зрения.

Если вы создаете игру 2D с перспективной камерой, вы можете использовать режим сортировки DistanceMetric.Orthographic, чтобы объекты сортировались по расстоянию вдоль направления зрения камеры.

Свойства

Свойство Описание
PerspectiveРежим перспективной сортировки.
OrthographicРежим орфографической сортировки.
CustomAxisСортировка объектов по расстоянию вдоль настраиваемой оси.