DistanceMetric
перечисление
Описание
Тип сортировки, используемый во время отображения.
По умолчанию перспективные камеры сортируют объекты по расстоянию от позиции камеры до центра объекта; а ортографические камеры сортируют по расстоянию вдоль направления зрения.
Если вы создаете игру 2D с перспективной камерой, вы можете использовать режим сортировки DistanceMetric.Orthographic, чтобы объекты сортировались по расстоянию вдоль направления зрения камеры.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| Perspective | Режим перспективной сортировки. |
| Orthographic | Режим орфографической сортировки. |
| CustomAxis | Сортировка объектов по расстоянию вдоль настраиваемой оси. |