Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTextureDescriptorFlags

перечисление

Описание

Режим отображения и доступа для чтения/записи GraphicsTexture.

Дополнительные ресурсы: ,GraphicsTextureDescriptor,, ,GraphicsTexture.descriptor,.

Свойства

Свойство Описание
NoneРежим по умолчанию, позволяет использовать GraphicsTexture для выборки.
RenderTargetПозволяет установить GraphicsTexture в качестве цели рендеринга и выполнять рендеринг на ней.
RandomWriteTargetРазрешает случайную запись в этот GraphicsTexture на шейдеры уровня Shader Model 5.0.