GraphicsTextureDescriptorFlags
перечисление
Описание
Режим отображения и доступа для чтения/записи GraphicsTexture.
Дополнительные ресурсы: ,GraphicsTextureDescriptor,, ,GraphicsTexture.descriptor,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| None | Режим по умолчанию, позволяет использовать GraphicsTexture для выборки. |
| RenderTarget | Позволяет установить GraphicsTexture в качестве цели рендеринга и выполнять рендеринг на ней. |
| RandomWriteTarget | Разрешает случайную запись в этот GraphicsTexture на шейдеры уровня Shader Model 5.0. |