RecreatePipelineOnChangeAttribute
класс в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Этот атрибут используется в поле IRenderPipelineGraphicsSettings для обеспечения того, что конвейер будет воссоздан в случае изменения значения.
Если настройки изменяются через инспектор по умолчанию или через Reset или через SetValueAndNotify, RenderPipelineEditorUtility.RecreateRenderPipelineMatchingSettings вызывает настройки.