VertexAttribute.BlendIndices
Описание
Индексы, которые отображают вершину на конкретные кости в вычислениях скининга.
Этот атрибут необязателен. В поток вершин можно включить до четырех индексов.
Веса смешивания обычно представляются в виде целых чисел.
Этот атрибут соответствует семантике BLENDINDICES в языке затенения HLSL.
Вы можете установить индексы смешивания для вершин с помощью таких методов, как Mesh.SetBoneWeights.
Для получения дополнительной информации см. Данные вершин сетки.