Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

VertexAttribute.Position

Описание

Расположение вершины в пространстве.

Меши требуют этого атрибута для отображения.

Позиции обычно представляются с использованием Vector3 формат, который состоит из трех 32-битных значений с плавающей точкой, что дает 12 байт на вершину. сжатие вершин применяется к этому атрибуту, каждый компонент сжимается до 16-битных значений с плавающей точкой, уменьшая общее количество до 6 байт на вершину.

Этот атрибут соответствует POSITION семантические в HLSL язык затенения.

Вы можете получить доступ к позициям вершин, используя такие методы, как Mesh.GetVertices и Mesh.SetVertices.

Более подробную информацию см. данные вершины сетки.