VertexAttribute.Position
Описание
Расположение вершины в пространстве.
Меши требуют этого атрибута для отображения.
Позиции обычно представляются с использованием Vector3 формат, который состоит из трех 32-битных значений с плавающей точкой, что дает 12 байт на вершину. сжатие вершин применяется к этому атрибуту, каждый компонент сжимается до 16-битных значений с плавающей точкой, уменьшая общее количество до 6 байт на вершину.
Этот атрибут соответствует POSITION семантические в HLSL язык затенения.
Вы можете получить доступ к позициям вершин, используя такие методы, как Mesh.GetVertices и Mesh.SetVertices.
Более подробную информацию см. данные вершины сетки.