Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

VertexAttribute.BlendWeight

Описание

Значения, описывающие, насколько сильно кости влияют на вершину при расчетах очистки.

Этот атрибут является необязательным. В поток вершин можно включить до четырех весов.

Веса смешения обычно представляются с помощью плавающих чисел.

Этот атрибут соответствует семантике BLENDWEIGHTS в языке затенения HLSL.

Вы можете установить веса смешения для вершин с помощью таких методов, как Mesh.SetBoneWeights.

Дополнительные сведения см. в Данные вершин сетки.