Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

VertexAttribute.Tangent

Описание

Направление касательно поверхности в месте вершины.

Этот атрибут необязателен, но играет важную роль, например, в расширенных эффектах освещения и отображения текстуры, таких как нормальное отображение.

Касательные обычно представляются с помощью Vector4 формат, который состоит из четырех 32-битных значений с плавающей точкой, что дает 16 байт на вершину. сжатие вершин применяется к этому атрибуту, каждый компонент сжимается до 16-битных значений с плавающей запятой, уменьшая общее количество до 8 байт на вершину.

Этот атрибут соответствует TANGENT семантические в HLSL язык затенения.

Вы можете получить доступ к касаниям вершин, используя такие методы, как Mesh.GetTangents и Mesh.SetTangents.

Более подробную информацию см. данные вершины сетки.