Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

SphericalHarmonicsL2.operator !=

Declaration

public static bool operator !=(Rendering.SphericalHarmonicsL2 lhs, Rendering.SphericalHarmonicsL2 rhs);

Описание

Возвращает true, если сферические гармоники разные.