Unity 6.3
0 онлайн 49 гостей 3 в системе
Вход

SphericalHarmonicsL2.operator ==

Declaration

public static bool operator ==(Rendering.SphericalHarmonicsL2 lhs, Rendering.SphericalHarmonicsL2 rhs);

Описание

Возвращает true, если сферические гармоники равны.