Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

RenderSettings.ambientProbe

Declaration

public static Rendering.SphericalHarmonicsL2 ambientProbe;

Описание

Зонд окружающей среды, который регистрирует освещение окружающей среды.

Unity генерирует зонд окружающей среды при генерировании освещения для сцены. Если вы еще не генерировали освещение в сцене, Unity использует стандартный зонд окружающей среды, который соответствует стандартному skybox. Unity использует зонд окружающей среды, чтобы убедиться, что освещение окружающей среды влияет на вашу сцену и GameObjects в ней по умолчанию.

Unity не использует этот зонд для воздействия на GameObjects, который вы вручную ассоциируете с Световыми зондами и световыми картами в системе Глобального освещения. Это потому, что вручную генерируемые Световые зонды и световые карты по умолчанию включают вклад окружающей среды.

В результате, настройка этого автоматически генерируемого зонда окружающей среды не влияет на результаты освещения Enlighten Realtime Global Illumination и Baked Global Illumination. Если вы хотите повлиять на значения Глобального освещения с помощью этого зонда окружающей среды, выберите AmbientMode и выполните любые ручные настройки, необходимые для использования этого режима.

Дополнительные ресурсы: ambientMode, SphericalHarmonicsL2, Окно освещения.