SphericalHarmonicsL2.Evaluate
Declaration
public void Evaluate(Vector3[] directions, Color[] results);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| направления | Массив нормализованных направлений, в которых будут оцениваться сферические гармоники. |
| результаты | Выходный массив для оцениваемых значений. Порядок результатов такой же, как и в массиве направлений. |
Описание
Оценка сферических гармоник для каждого заданного направления. Массивы directions и results должны иметь одинаковые размеры.
using System.Collections; using UnityEngine;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { UnityEngine.Rendering.SphericalHarmonicsL2 sh2; LightProbes.GetInterpolatedProbe(new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), null, out sh2);
Vector3[] directions = new Vector3[] { new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), new Vector3(0.0f, -1.0f, 0.0f) }; Color[] results = new Color[2];
sh2.Evaluate(directions, results); } }