Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

Settings

структура в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Определяет, обновляет ли Unity или пользователь RayTracingAccelerationStructure. Также предоставляет дополнительные опции фильтрации и ускорения структуры построения.

Свойства

Свойство Описание
buildFlagsDynamicGeometriesФлаги, используемые Unity при построении структур ускорения, связанных с динамической геометрией.
buildFlagsStaticGeometriesФлаги, которые Unity использует при построении структур ускорения, связанных со статической геометрией.
enableCompactionЗадайте значение true, чтобы включить уплотнение структуры ускорения для статической геометрии.
layerMask32-битная маска, указывающая, на каких слоях должен находиться экземпляр трассировки лучей, чтобы его можно было добавить в RayTracingAccelerationStructure.
managementModeПеречисление, определяющее, кто обновляет RayTracingAccelerationStructure — Unity или пользователь.
rayTracingModeMaskФлаги, определяющие, какие экземпляры RayTracingModes должны использоваться для RayTracingAccelerationStructure.

Конструкторы

Конструктор Описание
RayTracingAccelerationStructure.SettingsИнициализирует и возвращает экземпляр RayTracingAccelerationStructure.Settings из заданной конфигурации.