Unity 6.3
0 онлайн 71 гостей 3 в системе
Вход

RayTracingAccelerationStructure.Settings Constructor

Declaration

public RayTracingAccelerationStructure.Settings();
public RayTracingAccelerationStructure.Settings(Rendering.RayTracingAccelerationStructure.ManagementMode sceneManagementMode, Rendering.RayTracingAccelerationStructure.RayTracingModeMask rayTracingModeMask, int layerMask);
public RayTracingAccelerationStructure.Settings(Rendering.RayTracingAccelerationStructure.ManagementMode sceneManagementMode, Rendering.RayTracingAccelerationStructure.RayTracingModeMask rayTracingModeMask, int layerMask, Rendering.RayTracingAccelerationStructureBuildFlags buildFlagsStaticGeometries, Rendering.RayTracingAccelerationStructureBuildFlags buildFlagsDynamicGeometries);

Параметры

Параметр Описание
sceneManagementMode Управляет ли Unity или пользователь RayTracingAccelerationStructure.
rayTracingModeMask Маска, определяющая, какие экземпляры трассирования лучей добавляются в ,RayTracingAccelerationStructureи на основе их RayTracingMode.
layerMask Маска, определяющая, какие экземпляры трассировки лучей добавляются в RayTracingAccelerationStructure на основе их слоя.
buildFlagsStaticGeometries Флаги, которые Unity использует при построении структур ускорения, связанных со статической геометрией.
buildFlagsDynamicGeometries Флаги, используемые Unity при построении структур ускорения, связанных с динамической геометрией.

Описание

Инициализирует и возвращает экземпляр RayTracingAccelerationStructure.Settings из заданной конфигурации.