RayTracingAccelerationStructure.Settings.buildFlagsDynamicGeometries
Declaration
public Rendering.RayTracingAccelerationStructureBuildFlags buildFlagsDynamicGeometries;Описание
flags Unity используется при построении структур ускорения, связанных с динамической геометрией.
Флаги могут быть настроены для каждого экземпляра трассирования из настроек Renderer или при использовании методов RayTracingAccelerationStructure.AddInstance.