Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 3 в системе
Вход

RenderQueueRange Constructor

Declaration

public RenderQueueRange(int lowerBound, int upperBound);

Параметры

Параметр Описание
lowerBound Включая нижнюю границу диапазона.
upperBound Включая верхний предел диапазона.

Описание

Создать структуру диапазона очереди рендеринга.

Дополнительные ресурсы: ScriptableRenderContext.DrawRenderers.