Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

RenderTargetBlendState Constructor

Declaration

public RenderTargetBlendState(Rendering.ColorWriteMask writeMask, Rendering.BlendMode sourceColorBlendMode, Rendering.BlendMode destinationColorBlendMode, Rendering.BlendMode sourceAlphaBlendMode, Rendering.BlendMode destinationAlphaBlendMode, Rendering.BlendOp colorBlendOperation, Rendering.BlendOp alphaBlendOperation);

Параметры

Параметр Описание
writeMask Указывает, какие цветовые компоненты будут записаны в целевой кадровый буфер.
sourceColorBlendMode Коэффициент смешения, используемый для канала цвета (RGB) источника.
destinationColorBlendMode Коэффициент смешения, используемый для канала цвета (RGB) в назначении.
sourceAlphaBlendMode Коэффициент смешения, используемый для альфа-канала (A) источника.
destinationAlphaBlendMode Коэффициент смешения, используемый для альфа-канала (A) в назначении.
colorBlendOperation Операция, используемая для смешивания цветового канала (RGB).
alphaBlendOperation Операция, используемая для смешивания альфа-канала (A).

Описание

Создаёт новое состояние смешивания с указанными значениями.