RenderTargetBlendState.writeMask
Declaration
public Rendering.ColorWriteMask writeMask;Описание
Указывает, какие цветовые компоненты будут записаны в целевой кадровый буфер.
Дополнительные ресурсы: ShaderLab: Смешивание, ,ColorWriteMask,.
public Rendering.ColorWriteMask writeMask;Указывает, какие цветовые компоненты будут записаны в целевой кадровый буфер.
Дополнительные ресурсы: ShaderLab: Смешивание, ,ColorWriteMask,.