Unity 6.3
0 онлайн 81 гостей 3 в системе
Вход

RenderTargetBlendState.writeMask

Declaration

public Rendering.ColorWriteMask writeMask;

Описание

Указывает, какие цветовые компоненты будут записаны в целевой кадровый буфер.

Дополнительные ресурсы: ShaderLab: Смешивание, ,ColorWriteMask,.