Unity 6.3
0 онлайн 22 гостей 3 в системе
Вход

LightShadowCasterCullingInfo.splitExclusionMask

Declaration

public ushort splitExclusionMask;

Описание

Битмаска, представляющая теневую разбивку в LightShadowCasterCullingInfo.splitRange Unity отбраковках.

Битмаска состоит из 8 битов. Значение бита 1 означает, что Unity не отображает разделение тени, поэтому CPU может прервать работу по удалению раньше. Наименее значительный бит соответствует первому разделению тени, и каждый последующий бит соответствует следующему разделению тени. Максимальное количество битов соответствует длине LightShadowCasterCullingInfo.splitRange.