LightShadowCasterCullingInfo.splitExclusionMask
Declaration
public ushort splitExclusionMask;Описание
Битмаска, представляющая теневую разбивку в LightShadowCasterCullingInfo.splitRange Unity отбраковках.
Битмаска состоит из 8 битов. Значение бита 1 означает, что Unity не отображает разделение тени, поэтому CPU может прервать работу по удалению раньше. Наименее значительный бит соответствует первому разделению тени, и каждый последующий бит соответствует следующему разделению тени. Максимальное количество битов соответствует длине LightShadowCasterCullingInfo.splitRange.