Unity 6.3
0 онлайн 35 гостей 3 в системе
Вход

LightShadowCasterCullingInfo.projectionType

Declaration

public Rendering.BatchCullingProjectionType projectionType;

Описание

Тип проекции света, отражающего тени, который должен быть отображен. Например, направленные световые тени будут иметь ортографическую проекцию. Световые точки, как правило, будут иметь перспективную проекцию, но вы можете реализовать ортографически проецированные квадратные световые точки в вашем сценарии конвейера рендеринга.