EditorGraphicsSettings.SetTierSettings
Declaration
public static void SetTierSettings(Build.NamedBuildTarget target, Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.TierSettings settings);public static void SetTierSettings(BuildTargetGroup target, Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.TierSettings settings);Описание
Устанавливает TierSettings для заданной цели сборки и графический уровень.
Примечание: Графические уровни и настройки уровней поддерживаются только в Built-in Render Pipeline.
Если вы измените TierSettings для активного объекта сборки, Unity перезагрузит шейдеры, чтобы вы могли сразу увидеть результаты.
Дополнительные ресурсы: Графические уровни, GraphicsTier, TierSettings.