Unity 6.3
0 онлайн 90 гостей 3 в системе
Вход

EditorGraphicsSettings.SetTierSettings

Declaration

public static void SetTierSettings(Build.NamedBuildTarget target, Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.TierSettings settings);
public static void SetTierSettings(BuildTargetGroup target, Rendering.GraphicsTier tier, Rendering.TierSettings settings);

Описание

Устанавливает TierSettings для заданной цели сборки и графический уровень.

Примечание: Графические уровни и настройки уровней поддерживаются только в Built-in Render Pipeline.

Если вы измените TierSettings для активного объекта сборки, Unity перезагрузит шейдеры, чтобы вы могли сразу увидеть результаты.

Дополнительные ресурсы: Графические уровни, GraphicsTier, TierSettings.