Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

Graphics.activeTier

Declaration

public static Rendering.GraphicsTier activeTier;

Описание

GraphicsTier для текущего устройства.

Примечание: Графические уровни поддерживаются только в Built-in Render Pipeline.

Unity автоматически обнаруживает это значение и устанавливает его во время запуска. Это значение определяет, какие TierSettings используются, и какие варианты уровней Unity загружает при загрузке шейдеров. Изменение этого значения влияет на любые последующие загружаемые шейдеры. Дополнительную информацию см. в Графические уровни.

Дополнительные ресурсы: Графические уровни, TierSettings, GraphicsTier, EditorGraphicsSettings.GetTierSettings, EditorGraphicsSettings.SetTierSettings.