Unity 6.3
0 онлайн 85 гостей 3 в системе
Вход

DepthState Constructor

Declaration

public DepthState(bool writeEnabled, Rendering.CompareFunction compareFunction);

Параметры

Параметр Описание
writeEnabled Управляет записью пикселей из этого объекта в буфер глубины.
compareFunction Каким образом следует проводить испытание на глубину.

Описание

Создаёт новое состояние глубины с указанными значениями.