Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ComputeQueueType.Default

Описание

Этот тип очереди будет выбран для вычислительных задач, поддерживающих или оптимизирующих обработку графики. CommandBuffers, отправленный в эту очередь, должен будет завершиться в пределах одного кадра и, вероятно, будет синхронизирован с графической очередью через GPUFences. Отправки на типы очереди по умолчанию будут выполняться с более низким приоритетом, чем задачи графической очереди.