Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

ComputeQueueType.Urgent

Описание

Этот тип очереди будет выбран для вычислительных задач, требующих обработки как можно быстрее, и будет иметь приоритет над графикой очереди.

Обратите внимание, что из-за того, что Unity внутренне откладывает передачу командных буферов пользователям GPU, не следует ожидать, что вычисления шейдеров, отправляемые в очереди экстренных асинхронных вычислений, будут завершены и доступны на CPU немедленно. На некоторых платформах OS может запланировать GPU работу, которая будет иметь приоритет над экстренными асинхронными вычислениями.