Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ComputeQueueType.Background

Описание

Типы фоновых очередей будут выбраны для задач, предназначенных для выполнения в течение длительного периода времени, e.g для большей части кадра или для нескольких кадров. Рассылки на фоновых очередях будут выполняться с более низким приоритетом, чем задачи очереди gfx.