Unity 6.3
0 онлайн 1 гость 4 в системе
Вход

BlendState Constructor

Declaration

public BlendState(bool separateMRTBlend, bool alphaToMask);

Параметры

Параметр Описание
separateMRTBlend Определяет, использует ли каждый объект-рендерер отдельное сочетание состояний.
alphaToMask Включает альфа-покрытие.

Описание

Создаёт новое состояние смешивания с указанными значениями.

Все состояния смешивания инициализируются в RenderTargetBlendState.defaultValue.