Unity 6.3
0 онлайн 68 гостей 3 в системе
Вход

StandardRequest

класс в UnityEngine.Rendering

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Стандартный тип запроса для RenderPipeline.SubmitRenderRequest.

Тип запроса рендеринга по умолчанию. Рендерирует активный конвейер рендеринга в заданном месте назначения и указанном лице, mip и/или слое.

SRP Совместимость:

  • URP: Рендерирует полный стек камер URP. Работает только на базовых камерах. Чтобы рендерировать одну камеру в стеке, используйте UniversalRenderPipeline.SingleCameraRequest.
  • HDRP: Представляет HDRP камера без Произвольные переменные выхода (AOVs).

См. Запросы рендеринга для получения дополнительных сведений о запросах рендеринга в конвейере рендеринга с возможностью написания сценариев (SRPs).

Дополнительные ресурсы: RenderPipeline.SubmitRenderRequest, RenderPipeline.SupportsRenderRequest.

Свойства

Свойство Описание
destinationRenderTexture для хранения результата отображения запроса.
faceЦель Cubemap лица для хранения результата отображения.
mipLevelЦель mipLevel для хранения выхода рендеринга.
sliceЦелевой фрагмент для хранения вывода рендеринга.