StandardRequest
класс в UnityEngine.Rendering
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Стандартный тип запроса для RenderPipeline.SubmitRenderRequest.
Тип запроса рендеринга по умолчанию. Рендерирует активный конвейер рендеринга в заданном месте назначения и указанном лице, mip и/или слое.
SRP Совместимость:
- URP: Рендерирует полный стек камер URP. Работает только на базовых камерах. Чтобы рендерировать одну камеру в стеке, используйте UniversalRenderPipeline.SingleCameraRequest.
- HDRP: Представляет HDRP камера без Произвольные переменные выхода (AOVs).
См. Запросы рендеринга для получения дополнительных сведений о запросах рендеринга в конвейере рендеринга с возможностью написания сценариев (SRPs).
Дополнительные ресурсы: RenderPipeline.SubmitRenderRequest, RenderPipeline.SupportsRenderRequest.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| destination | RenderTexture для хранения результата отображения запроса. |
| face | Цель Cubemap лица для хранения результата отображения. |
| mipLevel | Цель mipLevel для хранения выхода рендеринга. |
| slice | Целевой фрагмент для хранения вывода рендеринга. |