Unity 6.3
0 онлайн 88 гостей 3 в системе
Вход

SplashScreen.isFinished

Declaration

public static bool isFinished;

Описание

Возвращает true после окончания стартового экрана. Это происходит после того, как все логотипы были показаны в течение указанного времени.

using System.Collections;
using UnityEngine;
using UnityEngine.Rendering;

// This example shows how you could draw the splash screen at the start of a Scene. This is a good way to integrate the splash screen with your own or add extras such as Audio. public class SplashScreenExample : MonoBehaviour { IEnumerator Start() { Debug.Log("Showing splash screen"); SplashScreen.Begin(); while (!SplashScreen.isFinished) { SplashScreen.Draw(); yield return null; } Debug.Log("Finished showing splash screen"); } }