Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

ShadingRateInfo.supportsPerDrawCall

Declaration

public static bool supportsPerDrawCall;

Описание

Возвращает true, если текущая видеокарта поддерживает затенение с переменной частотой для каждого вызова рисунка.

Обратите внимание, что эта функция в настоящее время не поддерживается в Unity.

Дополнительные ресурсы: SystemInfo.supportsVariableRateShading.