ShadingRateInfo.supportsPerDrawCall
Declaration
public static bool supportsPerDrawCall;Описание
Возвращает true, если текущая видеокарта поддерживает затенение с переменной частотой для каждого вызова рисунка.
Обратите внимание, что эта функция в настоящее время не поддерживается в Unity.
Дополнительные ресурсы: SystemInfo.supportsVariableRateShading.