Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsTextureDescriptorFlags.RenderTarget

Описание

Позволяет установить GraphicsTexture в качестве цели отображения и отображать на ней.

Аналогичные RenderTexture, графическая текстура RenderTarget flag может быть использован для реализации эффектов рендеринга на основе изображений, динамических теней, проекторов, отражений или камер наблюдения.

A RenderTextureтекущий graphicsTexture всегда будет иметь этот флаг.

Дополнительные ресурсы: Graphics.SetRenderTarget, GraphicsTexture.active.