Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

GraphicsSettings.SetShaderMode

Declaration

public static void SetShaderMode(Rendering.BuiltinShaderType type, Rendering.BuiltinShaderMode mode);

Параметры

Параметр Описание
тип Тип встроенного шейдера для изменения.
режим Режим для использования встроенного шейдера.

Описание

Устанавливает режим встроенного шейдера.

По умолчанию, некоторые части конвейера рендеринга в Unity (e.g. расчеты отложенного освещения) используют встроенный шейдер. Однако, можно настроить пользовательский шейдер, чтобы заменить встроенную функциональность, или полностью отключить поддержку.

При настройке BuiltinShaderMode.UseCustom, вам также нужно указать, какой шейдер использовать. См. SetCustomShader.

Дополнительные ресурсы: GetShaderMode, SetCustomShader, Настройки графики.