Unity 6.3
0 онлайн 78 гостей 3 в системе
Вход

Resolver.Process

Виртуальное текстурирование находится в экспериментальном состоянии и не готово к производственному использованию. Эта функция и документация могут быть изменены или удалены в будущем.

Declaration

public void Process(Rendering.CommandBuffer cmd, Rendering.RenderTargetIdentifier rt, int x, int width, int y, int height, int mip, int slice);
public void Process(Rendering.CommandBuffer cmd, Rendering.RenderTargetIdentifier rt);

Параметры

Параметр Описание
Команда Командный буфер, используемый для планирования обработки.
рт Текстура, содержащая обратные данные.
x X — положение обрабатываемой подсети.
ширина Ширина обрабатываемой подсети.
y Положение Y обрабатываемой подпрямки.
высота Высота обрабатываемой подсети.
мип Miplevel текстуры для обработки.
ломтик Массивный фрагмент текстуры для обработки.

Описание

Процесс прошедший в обратной связи текстуры.