DistanceMetric.CustomAxis
Описание
Сортировка объектов по расстоянию вдоль настраиваемой оси.
Объекты сортируются на основе расстояния вдоль собственной оси. Например, вы можете указать этот режим и ось (0.0f, 1.0f, 0.0f). Это эффективно сделает рендеры сортируемыми назад, когда они поднимаются в Y. Это общая особенность 2.5D игр.
Примечание: Этот критерий имеет более низкий приоритет по сравнению с другими критериями сортировки, такими как SortingLayer.