Unity 6.3
0 онлайн 104 гостей 3 в системе
Вход
Освещение Шаг 99 из 173

Освещение в URP

Используя Universal Render Pipeline (URP), вы можете достичь реалистичного освещения, которое подходит для ряда художественных стилей.

Стр. Описание
Освещение в URP Понимание настроек освещения и свойств, которые специфичны для URP.
Пределы света в URP Понимание количества огней URP может рендировать на объект и на камеру, и как рендировать больше огней.
Просмотр и управление светом с его точки зрения Используйте инструмент расположения света для просмотра сцены с точки зрения источника света.
Улучшение визуальной достоверности световых карт Используйте бикубическую выборку для улучшения визуальной точности карт освещения.
Тени Ресурсы для настройки и устранения неполадок теней в URP.
Размышления Настройка поведения зондов отражения, специфичных для URP.
Адаптивные объемы зонда (APV) Подходы и ресурсы для использования Adaptive Probe Volumes для обеспечения более качественного и точного освещения.
Слои рендеринга Ресурсы для настройки некоторых огней или наклейок, чтобы повлиять только на конкретные GameObjects.
Универсальный дополнительный компонент данных освещения в URP Узнайте, как компонент Universal Additional Light Data позволяет URP расширять и переопределять функциональность компонентов Light.
Устранение неполадок, связанных с мерцанием или исчезновением ламп Устранение проблем, вызывающих мерцание или исчезновение огней в сцене при использовании пути отображения вперед.
индивидуальное освещение в URP Внедряйте настраиваемые модели освещения, чтобы иметь больше контроля над визуальным стилем и достичь лучшей производительности.
Легкий компонент Inspector ссылка на окно Исследуйте свойства и настройки в окне Light component Inspector для настройки параметров, специфических для URP.

Дополнительные ресурсы