Unity 6.3
0 онлайн 104 гостей 3 в системе
Вход
Освещение Шаг 26 из 173

Прямое и косвенное освещение

Ресурсы по выбору того, рассчитывает ли Unity глобальное освещение в реальном времени или хранит печеное освещение в сборке.

Стр. Описание
Данные освещения Ресурсы для того, как Unity хранит данные освещения и данные видимости для lightmapping, Light Probes и Reflection Probes.
Предварительный расчет освещения поверхности с помощью карт освещения Ресурсы для повышения производительности путем настройки Unity для выполнения сложных расчетов освещения заранее.
Предварительный расчет косвенного света с помощью световых зондов Ресурсы и методы для использования Light Probes для хранения света в определенных точках сцены.
Сохранение и загрузка настроек освещения с Lightmap Parameters Assets Создавайте и присваивайте настройки освещения сценам или GameObjects, например, чтобы переключаться между внутренним и наружным освещением.
Устранение неполадок прямого, косвенного и окружающего шума Устранение неполадок, связанных с прямым, косвенным и окружающим шумом.

Дополнительные ресурсы