Unity 6.3
0 онлайн 102 гостей 3 в системе
Вход
Освещение Шаг 42 из 173

Группировка GameObjects вместе в lightmap с Baked Tags

Два изображения ниже показывают два вида одного и того же Scene:

В этом примере все GameObjects имеют один и тот же тег Baked, а Unity хранит все данные освещения в одном атласе. В этом примере, один GameObject назначен другой Baked тег, и Unity создает отдельную lightmap для него.