Настройка режима освещения сцены
- Выберите актив Настройки освещения для Scene.
- В Inspector перейдите в Смешанное освещение.
- Используйте раскрывающееся меню, чтобы установить Режим освещения.
Если ваш проект использует High-Definition Render Pipeline (HDRP), следуйте инструкциям в документации HDRP Shadowmask Lighting Mode.
Соответствие цветов теней в режиме вычитания
Когда вы устанавливаете режим освещения Scene на Субтрактивный, Unity отображает свойство Realtime Shadow Color в окне Освещение. Unity использует этот цвет, когда он сочетает тени реального времени с печеными тени. Измените это значение, чтобы приблизить цвет косвенного освещения в вашем Scene, чтобы лучше соответствовать тени реального времени с печеными тени.