Unity 6.3
0 онлайн 101 гостей 3 в системе
Вход
Освещение Шаг 159 из 173

Настройка GameObject для выборки большего количества световых зондов во встроенном Render Pipeline

Чтобы сделать освещение более реалистичным, используйте Light Probe Proxy Volume, чтобы настроить GameObject для выборки нескольких Light Probe.

Стр. Описание
Light Probe Proxy Volumes Понимание того, как компонент Light Probe Proxy Volume генерирует сетку 3D и текстуру, которые Unity использует для создания градиентов на GameObjects.
Установить GameObject для использования прокси-тома Light Probe Используйте настройки в компоненте Mesh Renderer, чтобы установить GameObject для выборки нескольких зондов.
Настройка прокси-тома Light Probe Изменение размера и формата данных прокси-тома Light Probe.
Световой зонд Прокси Объем компонента ссылка Исследуйте свойства и настройки в окне Inspector компонента Light Probe Proxy Volume, чтобы настроить, как Unity генерирует сетку и текстуру 3D.
Добавить поддержку Light Probe Proxy Volume в пользовательский шейдер Пример шейдера частиц, который использует функцию ShadeSHPerPixel для добавления поддержки прокси-тома Light Probe.

Дополнительные ресурсы