Тени
Тени добавляют определенную глубину и реализм сцене, потому что они выделяют масштаб и положение объектов, которые в противном случае могут выглядеть плоскими. В Unity, свет может отбрасывать тени от GameObject на другие части себя, или на близлежащий GameObjects.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Включить или отключить тени | Настройте параметры для реального времени и печеных теней для каждого компонента Light. |
| Тени реального времени | Методы и ресурсы для теней, которые используют отображение теней и каскады теней для обновления теней при движении света во время выполнения. |
| Устранение неисправностей теней | Советы по устранению неполадок, связанных с теней. |