Легкие компоненты
Ресурсы для добавления освещения в определенные точки сцены и как Unity рассчитывает затенение GameObjects на основе интенсивности, направления и цвета освещения.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Типы компонентов освещения | Сравните различия между точечными огнями, точечными огнями, направленными огнями и зональными огнями. |
| Светодиоды на пиксель и вершину | Узнайте, как Unity классифицирует компоненты Light, чтобы они освещали GameObjects на пиксель или вершину. |
| Компоненты освещения | Добавьте компоненты освещения к сцене и выберите правильный тип и место для освещения. |
| Настройка компонентов освещения | Ресурсы для расчета освещения в реальном времени во время выполнения или хранения предварительно рассчитанного освещения в сборке. |