Тени в реальном времени
Методы и ресурсы для теней, которые используют карты теней и каскады теней для обновления теней при движении света во время выполнения.
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Отображение теней | Понимание того, как компоненты Light генерируют текстуры глубины, которые Unity семплирует для создания теней в реальном времени. |
| Установить расстояние тени в сцене | Используйте свойство Расстояние тени для определения расстояния от Camera до которого Unity отображает тени в реальном времени. |
| Каскады теней | Ресурсы для уменьшения пикселизованных теней от направленного света с помощью нескольких карт теней. |
| Устранение неисправностей теней | Решайте общие проблемы с тенью, такие как мерцающие тени и акне тени. |