Рендеринг слоев в URP
Ресурсы для настройки некоторых огней или наклейок, чтобы влиять только на конкретные GameObjects в Universal Render Pipeline (URP).
| Стр. | Описание |
|---|---|
| Введение в рендеринг слоев | Понять, как работают слои рендеринга, их ограничения и влияние на производительность. |
| Включить рендеринг слоев для световых эффектов | Включите и используйте слои отображения для освещения, измените имя слоев отображения и используйте пользовательские слои тени для улучшения теней. |
| Включить рендеринг слоев для наклейок | Включите и используйте слои рендеринга для наклейок и проверьте пример. |