Введение в освещение в Universal Render Pipeline
Все конвейеры рендеринга Unity имеют общую функциональность освещения, но каждый конвейер рендеринга имеет некоторые важные различия.
В URP применяются следующие положения:
- Инспектор компонента Свет отображает некоторые элементы управления, специфичные для URP.
- Компонент Универсальные дополнительные данные об освещении позволяет Unity хранить специфичные для URP данные класса Light.
Дополнительные ресурсы
- Освещение
- Сравнение особенностей конвейера рендеринга