Просмотр и управление светом из его перспективы в URP
Universal Render Pipeline (URP) включает в себя инструмент Light Placement Tool, который вы можете использовать для просмотра Scene с точки зрения источника света. Вы можете использовать этот инструмент для перемещения и модификации любого типа источника света.
Этот инструмент не влияет ни на какие камеры в вашем Scene. Вид Scene Camera возвращается в исходное положение, когда вы отключаете инструмент расположения света.
Используйте инструмент расположения света
Для использования инструмента Light Placement Tool : 1. Выберите Свет GameObject в окне инспектора. 2. В панели инструментов Scene View, выберите значок Light Placement Tool.
. Вид Scene View Camera автоматически меняет положение, чтобы смотреть через выбранный Свет. 4. Используйте Camera управления (пан, орбита, увеличение) для регулировки положения Света. 5. Используйте гаджеты Света для регулировки его свойств.
Для выхода из инструмента размещения света используйте один из следующих методов: * Нажмите “Escape”. * Выберите значок инструмента размещения света. * Выберите другой GameObject.
Представление Scene Camera автоматически возвращается в предыдущее положение.