Unity 6.3
0 онлайн 46 гостей 3 в системе
Вход

Освещение данных

Ресурсы для того, как Unity хранит данные освещения и данные видимости для lightmapping, Light Probes и Reflection Probes.

Стр. Описание
Введение в освещение Понять, как Unity хранит данные освещения и данные видимости для lightmapping, Light Probes и Reflection Probes.
Данные об освещении Узнайте об ассете Unity, созданном для хранения предварительно рассчитанных данных освещения для сцены.
GI кэш Узнайте о внутреннем кэше данных, в котором Unity хранит промежуточные файлы при предварительном расчёте данных освещения для карт освещения.
Формат данных Lightmap Узнайте, как Unity хранит интенсивность света в виде текстур во время lightmapping, и о поддержке lightmaps с высоким динамическим диапазоном (HDR).
Формат данных светового зонда Понимание того, как Unity хранит свет в качестве данных сферических гармоник в Light Probes.