Unity 6.3
0 онлайн 77 гостей 3 в системе
Вход

Предварительный расчет косвенного света с помощью световых зондов

Ресурсы и методы использования Световых зондов для хранения света в определенных точках сцены, чтобы Unity мог быстрее рассчитать косвенное освещение для GameObjects.

Стр. Описание
Введение в световые зонды Узнайте, как использовать Light Probes для хранения света, проходящего через определенные точки в сцене.
Световые зонды и движущиеся GameObjects Понимание того, как динамически GameObjects семплирует свет от Световых Зондов.
Размещение светочувствительных зондов с помощью редактора Выберите, где разместить светочувствительные зонды, и выберите нужное количество зондов, если вы используете глобальное освещение Enlighten Realtime Global Illumination.
Разместить световые зонды с помощью сценария Пример формирования кольца из светочувствительных зондов с помощью скрипта.
Установить GameObject для использования света от световых зондов Используйте компонент Mesh Renderer, чтобы правильно настроить GameObject для получения света от Световых Проб.
Нагрузочный световой зонд в нескольких сценах Используйте скрипт, чтобы управлять, когда Unity обновляет Световые Пробки, если вы загружаете несколько сцен.
Перемещение световых зондов во время выполнения Используйте LightProbes API для перемещения Световых Проб, например, если вы создаете мир, загружая несколько сцен последовательно и перемещая каждую сцену в другое положение.
Устранение неисправностей световых зондов Решайте общие проблемы с световыми зондами, такие как световое кровотечение и звон.
Устранение неисправностей объектов, не освещенных световыми зондами Устранение неполадок, вызывающих неосвещенность объектов при помощи светочувствительных зондов.
Световые зонды Ознакомьтесь со свойствами и настройками в справочном окне компонента Light Probe Inspector и инструменте Edit Light Probe Group.
Дополнительные ресурсы