Unity 6.3
0 онлайн 94 гостей 3 в системе
Вход
2D разработка игр Шаг 8 из 198

Спрайт

Спрайты являются типом 2D актива, которые вы можете использовать в вашем Unity проекте. Используйте этот раздел, чтобы узнать, как настроить ваши спрайты и управлять ими с помощью различных компонентов.

Если вы привыкли работать в 3D, спрайты похожи на стандартные текстуры, но существуют специальные методы комбинирования и управления текстурами спрайтов для повышения эффективности во время разработки.

Примечание: Чтобы использовать спрайты, убедитесь, что пакет 2D Sprite установлен в вашем проекте. Для получения дополнительной информации, см. настройка проекта для 2D игр.

Тема Описание
Добавить замещающие спрайт Чтобы быстро протестировать спрайты, создайте временные спрайты-заместители. Спрайт-заместитель представляет собой простую белую форму, например треугольник, квадрат или капсулу.
Импорт текстуры sprite или spritesheet Импорт изображения и использование его в качестве спрайта или набора спрайтов в сцене 2D.
Вырезать спрайты из текстуры Чтобы создать спрайты из текстуры, используйте вкладку редактора спрайтов по умолчанию в окне редактора спрайтов.
Обрезка и спрайт Удалить прозрачные пиксели из спрайта или обрезать спрайта в настраиваемую форму.
Создание коллизионных форм для спрайта Генерирует или создает формы, которые Unity использует для определения того, столкнулся ли спрайт с другими спрайтами.
Сортировка спрайтов Контролируйте порядок спрайтов с помощью сортировки слоев, сортировки групп и расчетов расстояний.
Динамическое масштабирование спрайтов с помощью 9-слицинга Настройте спрайты так, чтобы они растягивались или повторялись при изменении их размера, так что вам не нужно создавать несколько спрайтов для различных размеров.
Маскировка спрайтов Скрыть или показать части спрайта или группы спрайтов.
Упаковка спрайтов в атлас спрайтов Оптимизируйте производительность вашего проекта, объединив несколько текстур в одну текстуру.
Справочная информация об ассетах Sprite Исследуйте свойства ассета спрайта.
Справочная информация по компоненту Sprite Renderer Исследуйте свойства, которые вы можете использовать для настройки того, как Unity отображает спрайт в сцене.
Ссылка на окно редактора Sprite Исследуйте свойства и настройки, используемые для создания спрайтов из текстуры, редактирования ее мешей и настройки спрайта для анимации.
2D Profiler ссылка на модуль Исследуйте свойства и настройки модуля 2D в окне Profiler.

Дополнительные ресурсы