Настройка сцен LowLevelPhysics2D API
Настройка таких свойств, как гравитация, трение, положение и форма на мире, теле или форме с помощью LowLevelPhysics2D API.
Примечание: Эта документация посвящена написанию C# скрипты с использованием LowLevelPhysics2D API. Использовать 2D физики в Unity Editor используя компоненты, такие как Rigidbody 2D компонент, см. 2D физика вместо этого.
| Тема | Описание |
|---|---|
| Настройка объектов с определениями | Создание объекта определения для настройки таких свойств, как гравитация, трение, положение и форма. |
| Настройка глобальных LowLevelPhysics2D API параметров | Чтобы настроить слои, значения определений по умолчанию и глобальные параметры, создайте и назначите ресурс Physics Low Level Settings 2D. |
| Привязка пользовательских данных к объектам | Присоединяйте значения и физические маски к физическим объектам, чтобы вы могли получить их позже. |