- 01 2D разработка игр Unity2D Сейчас
- 02 Введение в 2D introduction-2d
- 03 Начните с 2D разработки игр 2d-game-development-landing
- 04 Создание проекта для 2D игр setup-project-2d-game
- 05 2D Рабочий процесс создания игры 2d-game-creation-wokflow
- 06 2D Справочная информация о перспективах игры 2d-game-perspective-reference
- 07 2D Ссылка стиля искусства игры 2d-game-art-syle-reference
- 08 Спрайт sprite/sprite-landing
- 09 Добавить замещающие спрайты sprite/placeholder/placeholder-landing
- 10 Импорт текстуры спрайта или листа sprite/import-images-sprites/import-images-sprites-landing
- 11 Вырезать спрайты из текстуры sprite/sprite-editor/use-editor
- 12 Обрезка спрайта sprite/sprite-editor/generate-outline
- 13 Создание коллизионных фигур для спрайта sprite/create-collision-geometry
- 14 Сортировка спрайтов sprite/sort-sprites/sort-sprites-landing
- 15 2D порядок отображения sprite/sort-sprites/sort-sprites
- 16 Изменить порядок сортировки 2D GameObjects 2d-renderer-sorting
- 17 Предотвращение смешивания 2D GameObjects в сортировочных слоях sprite/sorting-group/use-sorting-groups
- 18 Ссылка на компонент группы сортировки sprite/sorting-group/sorting-group-reference
- 19 Динамическое масштабирование спрайтов с помощью 9-слицинга sprite/9-slice/9-slice-landing
- 20 9-разрез sprite/9-slice/9-slicing
- 21 9-слой и спрайт sprite/9-slice/set-sprite-9slicing
- 22 Маскирующие спрайты sprite/mask/mask-landing
- 23 Добавить маску спрайта sprite/mask/hide-reveal-parts-sprite-mask
- 24 Справочная информация о компоненте Sprite Mask sprite/mask/sprite-mask-reference
- 25 Упаковка спрайтов в текстуры атласа sprite/atlas/atlas-landing
- 26 Спрайт-атлас sprite/atlas/atlas-introduction
- 27 Создание атласа спрайтов sprite/atlas/create-sprite-atlas
- 28 Создание версий с низким разрешением атласов спрайтов sprite/atlas/master-variant/master-variant-sprite-atlases
- 29 Загрузить атласы спрайтов вручную во время выполнения sprite/atlas/distribution/load-sprite-atlas-spriteatlasmanageratlasrequested
- 30 Обновление Sprite Atlas V1 ассетов sprite/atlas/v2/sprite-atlas-v2
- 31 Sprite Atlas Inspector Ссылка на окно sprite/atlas/sprite-atlas-reference
- 32 Справочная информация об ассетах Sprite class-Sprite
- 33 Справочная информация по компоненту Sprite Renderer sprite/renderer/sprite-renderer-reference
- 34 Справочная информация об окне редактора спрайтов sprite/sprite-editor/sprite-editor-window-reference-landing
- 35 Справка по вкладке редактора Sprite для окна редактора Sprite sprite/sprite-editor/sprite-editor-window-reference
- 36 Настраиваемая вкладка Контуры для окна редактора спрайтов sprite/sprite-editor/custom-outline-editor-reference
- 37 Справка по вкладке «Физические формы» для окна редактора спрайтов sprite/sprite-editor/custom-physics-shape-editor-reference
- 38 Справка по вкладке Вторичные текстуры для окна редактора спрайтов sprite/sprite-editor/secondary-textures-editor-reference
- 39 Карта плитки tilemaps/tilemaps-landing
- 40 Введение в мозаичные карты tilemaps/tilemaps
- 41 Палитра плитки tilemaps/tiles-for-tilemaps/create-tile-palette-landing
- 42 Создание палитры плиток tilemaps/tiles-for-tilemaps/create-tile-assets
- 43 Изменение палитры плиток tilemaps/tile-palettes/tools/tile-palette-tools-landing
- 44 Настройка того, как Unity создает плитки из текстуры tilemaps/tile-palettes/tile-template-asset
- 45 Ссылка на окно Палитра плиток tilemaps/tile-palettes/tile-palette-editor-reference
- 46 Импортер набора плитки Inspector окно ссылка tilemaps/tile-palettes/tile-set-properties
- 47 Краска плитки в сцене tilemaps/work-with-tilemaps/create-tilemap-landing
- 48 Краска плитки в сцене tilemaps/work-with-tilemaps/create-tilemap
- 49 Палитра плиток Scene tilemaps/tile-palettes/tile-palette-clipboard-overlay
- 50 Ссылка на окно Inspector tilemaps/tile-palettes/tools/select-tool/grid-selection-properties-reference
- 51 Кисть tilemaps/tile-palettes/brushes/brush-picks/brush-picks-landing
- 52 Сохранение и повторное использование выбора плитки с помощью Brush Picks tilemaps/tile-palettes/brushes/brush-picks/brush-picks
- 53 Справочная информация о наложении выбора кисти tilemaps/tile-palettes/brushes/brush-picks/brush-picks-overlay-reference
- 54 Обнаружение столкновений для плиток tilemaps/work-with-tilemaps/tilemap-collider-2d-landing
- 55 Включить обнаружение столкновений для плиток tilemaps/work-with-tilemaps/tilemap-collider-2d
- 56 Tilemap Collider 2D ссылка на компонент tilemaps/work-with-tilemaps/tilemap-collider-2d-reference
- 57 Шестиугольные карты tilemaps/work-with-tilemaps/hexagonal-tilemaps/hexagonal-tilemap-landing
- 58 Изометрические карты tilemaps/work-with-tilemaps/isometric-tilemaps/isometric-tilemap-landing
- 59 Создание изометрической карты tilemaps/work-with-tilemaps/isometric-tilemaps/create-isometric-tilemap
- 60 Добавить высоту 3D в изометрическую карту tilemaps/work-with-tilemaps/isometric-tilemaps/renderer/tilemap-renderer-isometric-modes
- 61 Пользовательские плитки и кисти tilemaps/custom-tiles-brushes
- 62 Создание настраиваемой плитки, запускающей скрипт tilemaps/tiles-for-tilemaps/scriptable-tiles/scriptable-tiles
- 63 Создание настраиваемой кисти, которая запускает скрипт tilemaps/tile-palettes/brushes/create-scriptable-brush
- 64 Справочная информация о Tilemaps tilemaps/reference
- 65 Ссылка на компонент сетки tilemaps/grid-reference
- 66 Справка по компоненту Tilemap tilemaps/work-with-tilemaps/tilemap-reference
- 67 Справочная информация по компоненту Tilemap Renderer tilemaps/work-with-tilemaps/tilemap-renderer-reference
- 68 Плитка ассета Inspector окно ссылка tilemaps/tiles-for-tilemaps/tile-asset-reference
- 69 Справка по вкладке Палитра плиток для окна Настройки tilemaps/tile-palettes/tile-palette-preferences-reference
- 70 2D физика 2d-physics/2d-physics
- 71 Rigidbody 2D 2d-physics/rigidbody/rigidbody-2d-landing
- 72 Введение в Rigidbody 2D 2d-physics/rigidbody/introduction-to-rigidbody-2d
- 73 Rigidbody 2D типы тела 2d-physics/rigidbody/body-types/rigidbody-2d-body-types-landing
- 74 Введение в Rigidbody 2D типы кузова 2d-physics/rigidbody/body-types/introduction-to-rigidbody-2d-body-types
- 75 Динамический тип тела 2d-physics/rigidbody/body-types/dynamic/dynamic-body-type-landing
- 76 Динамические основы типа тела 2d-physics/rigidbody/body-types/dynamic/dynamic-body-type-fundamentals
- 77 Динамический тип тела 2d-physics/rigidbody/body-types/dynamic/dynamic-body-type-reference
- 78 Тип кинематического тела 2d-physics/rigidbody/body-types/kinematic/kinematic-body-type-landing
- 79 Основы кинематического типа тела 2d-physics/rigidbody/body-types/kinematic/kinematic-body-type-fundamentals
- 80 Кинематический тип тела ссылка 2d-physics/rigidbody/body-types/kinematic/kinematic-body-type-reference
- 81 Тип статического тела 2d-physics/rigidbody/body-types/static/static-body-type-landing
- 82 Основы статического типа тела 2d-physics/rigidbody/body-types/static/static-body-type-fundamentals
- 83 Статическая ссылка на тип кузова 2d-physics/rigidbody/body-types/static/static-body-type-reference
- 84 Rigidbody 2D Симулированная свойство 2d-physics/rigidbody/rigidbody-2d-simulated-property
- 85 Collider 2D 2d-physics/collider/collider-2d-landing
- 86 Круг Collider 2D Ссылка на компонент 2d-physics/collider/circle-collider-2d-reference
- 87 Коробка Collider 2D Ссылка на компонент 2d-physics/collider/box-collider-2d-reference
- 88 Полигон Collider 2D Ссылка на компонент 2d-physics/collider/polygon-collider-2d-reference
- 89 Ссылка компонента края Collider 2D 2d-physics/collider/edge-collider-2d-reference
- 90 Капсула Collider 2D 2d-physics/collider/capsule-collider/capsule-collider-2d-landing
- 91 Капсула Collider 2D компонент ссылка 2d-physics/collider/capsule-collider/capsule-collider-2d-reference
- 92 Настройка капсулы Collider 2D 2d-physics/collider/capsule-collider/configure-capsule-collider-2d
- 93 Композитный Collider 2D 2d-physics/collider/composite-collider/composite-collider-2d-landing
- 94 Композитный Collider 2D компонент ссылка 2d-physics/collider/composite-collider/composite-collider-2d-reference
- 95 Объединить коллайдеры с композитным Collider 2D 2d-physics/collider/composite-collider/combine-colliders-composite-collider-2d
- 96 Изготовленный на заказ Collider 2D 2d-physics/collider/custom-collider/custom-collider-2d-landing
- 97 Изготовленный на заказ Collider 2D компонент ссылка 2d-physics/collider/custom-collider/custom-collider-2d-reference
- 98 Используйте пользовательский Collider 2D 2d-physics/collider/custom-collider/use-custom-collider-2d
- 99 Редактирование геометрии коллайдера 2d-physics/collider/edit-collider-geometry
- 100 Изменить ссылку на режим Collider 2d-physics/collider/edit-collider-mode-reference
- 101 Эффекторы 2D 2d-physics/effectors/effectors-2d-landing
- 102 Эффектор площади 2D ссылка 2d-physics/effectors/area-effector-2d-reference
- 103 Эффектор плавучести 2D 2d-physics/effectors/buoyancy-effector-2d-reference
- 104 Точка Эффектор 2D ссылка 2d-physics/effectors/point-effector-2d-reference
- 105 Эффектор платформы 2D 2d-physics/effectors/platform-effector-2d-reference
- 106 Поверхностный эффектор 2D 2d-physics/effectors/surface-effector-2d-reference
- 107 2D соединения 2d-physics/joints/2d-joints-landing
- 108 Введение в 2D соединения 2d-physics/joints/introduction-to-2d-joints
- 109 2D совместные ограничения 2d-physics/joints/2d-joint-constraints
- 110 Дистанционное соединение 2D 2d-physics/joints/distance-joint-2d-landing
- 111 Расстояние Соединение 2D основы 2d-physics/joints/distance-joint-2d-fundamentals
- 112 Ссылка на компонент 2D 2d-physics/joints/distance-joint-2d-reference
- 113 Фиксированное соединение 2D 2d-physics/joints/fixed-joint-2d-landing
- 114 Фиксированные Совместные 2D основы 2d-physics/joints/fixed-joint-2d-fundamentals
- 115 Фиксированное соединение 2D 2d-physics/joints/fixed-joint-2d-reference
- 116 Фрикционное соединение 2D 2d-physics/joints/friction-joint-2d-landing
- 117 Фрикционное соединение 2D основы 2d-physics/joints/friction-joint-2d-fundamentals
- 118 Фрикционное соединение 2D 2d-physics/joints/friction-joint-2d-reference
- 119 Соединение петли 2D 2d-physics/joints/hinge-joint-2d-landing
- 120 Основы 2D 2d-physics/joints/hinge-joint-2d-fundamentals
- 121 Соединение петли 2D 2d-physics/joints/hinge-joint-2d-reference
- 122 Относительное соединение 2D 2d-physics/joints/relative-joint-2d-landing
- 123 Относительная Совместная 2D основы 2d-physics/joints/relative-joint-2d-fundamentals
- 124 Относительное Совместное 2D Ссылка на компонент 2d-physics/joints/relative-joint-2d-reference
- 125 Скользящее соединение 2D 2d-physics/joints/slider-joint-2d-landing
- 126 Скользящее соединение 2D 2d-physics/joints/slider-joint-2d-fundamentals
- 127 Скользящее соединение 2D 2d-physics/joints/slider-joint-2d-reference
- 128 Пружинное соединение 2D 2d-physics/joints/spring-joint-2d-landing
- 129 Пружинное соединение 2D основы 2d-physics/joints/spring-joint-2d-fundamentals
- 130 Пружинное соединение 2D 2d-physics/joints/spring-joint-2d-reference
- 131 Соединение 2D 2d-physics/joints/target-joint-2d-landing
- 132 Основные положения совместного проекта 2D 2d-physics/joints/target-joint-2d-fundamentals
- 133 Соединение 2D 2d-physics/joints/target-joint-2d-reference
- 134 Колесное соединение 2D 2d-physics/joints/wheel-joint-2d-landing
- 135 Колесное соединение 2D основы 2d-physics/joints/wheel-joint-2d-fundamentals
- 136 Колесное соединение 2D 2d-physics/joints/wheel-joint-2d-reference
- 137 Физика 2D Profiler 2d-physics/physics-profiler/physics-2d-profiler-landing
- 138 Физика 2D Profiler ссылка на модуль 2d-physics/physics-profiler/physics-2d-profiler-module-reference
- 139 Использование физики 2D Profiler Старый режим 2d-physics/physics-profiler/use-physics-profiler-legacy-mode
- 140 Постоянная сила 2D ссылка 2d-physics/constant-force-2d-reference
- 141 Физика Материал 2D ссылка 2d-physics/physics-material-2d-reference
- 142 2D физики с LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-landing
- 143 Начните с LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-get-started-landing
- 144 Введение в LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-introduction
- 145 LowLevelPhysics2D API рабочий процесс 2d-physics-api/2d-physics-api-workflow
- 146 Создание сцены с LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-create-objects-landing
- 147 Создайте мир с LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-world
- 148 Создать объект с LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-physics-object
- 149 Добавить спрайт к объекту LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-add-sprite
- 150 Перемещение GameObject с LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-move-gameobject
- 151 Нарисовать отладочную визуализацию объектов LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-debug-drawing
- 152 Объединить LowLevelPhysics2D API формы 2d-physics-api/2d-physics-api-connect-combine-shapes
- 153 Соедините LowLevelPhysics2D API объекты с соединениями 2d-physics-api/2d-physics-api-joints
- 154 Уничтожение LowLevelPhysics2D API объектов и управление памятью 2d-physics-api/2d-physics-api-destroy
- 155 Настройка сцен LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-properties-landing
- 156 Настройка объектов LowLevelPhysics2D API с определениями 2d-physics-api/2d-physics-api-definitions
- 157 Настройка глобальных параметров LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-global-settings
- 158 Привязка пользовательских данных к объектам LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-custom-data
- 159 Столкновения и взаимодействия в космосе LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-interactions-landing
- 160 Введение в столкновение в LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-interactions-introduction
- 161 Настройка столкновений между объектами LowLevelPhysics2D и API 2d-physics-api/2d-physics-api-collisions-enable
- 162 Обнаружение столкновений между объектами LowLevelPhysics2D и API 2d-physics-api/2d-physics-api-collision-handle
- 163 Проверка пересечений LowLevelPhysics2D и API 2d-physics-api/2d-physics-api-raycasting
- 164 Используйте 2D физику в 3D пространстве с помощью LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-3d-planes
- 165 Оптимизация LowLevelPhysics2D API с многопоточностью 2d-physics-api/2d-physics-api-multithreading
- 166 Ссылка на LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference
- 167 Всемирная справочная информация об определениях для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-world
- 168 Ссылка на определение кузова для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-body
- 169 Ссылка на определение формы для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-shape
- 170 Ссылка на определение цепи для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-chain
- 171 Ссылка на определение расстояния между соединениями для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-joint-distance
- 172 Фиксированная совместная ссылка на определение для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-joint-fixed
- 173 Ссылка на определение петли для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-joint-hinge
- 174 Относительная совместная ссылка на определение для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-joint-relative
- 175 Ссылка на определение соединения скольжения для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-joint-slider
- 176 Ссылка на определение колесного шарнира для LowLevelPhysics2D API 2d-physics-api/2d-physics-api-reference-joint-wheel
- 177 Физика Настройки низкого уровня 2D asset Inspector window reference class-PhysicsLowLevelSettings2D
- 178 2D разработка игр в URP 2d-urp-landing
- 179 2D освещение в URP urp/2d-index
- 180 Введение в 2D освещение в URP urp/Lights-2D-intro
- 181 Создать 2D свет в URP urp/2d-light-properties-explained
- 182 Сделайте GameObject совместимым с 2D огнями в URP urp/PrepShader
- 183 Добавить карту нормалей или карту маски к спрайту в URP urp/SecondaryTextures
- 184 Смесь 2D огней urp/2d-light-blend-modes
- 185 Тени от 2D огней в URP urp/2d-shadows-landing
- 186 Добавить тени от 2D светов в URP urp/2DShadows
- 187 Ссылка компонента 2D катера тени urp/ShadowCaster2D
- 188 Оптимизировать 2D огни с партией в URP urp/2d-light-batching-debugger
- 189 Ссылка на компонент 2D для URP urp/2DLightProperties
- 190 Масштабируйте и поворачивайте пиксельное искусство точно в URP urp/2d-pixelperfect
- 191 Добавить пиксель идеальной камеры urp/2d-pixelperfect-prep-sprites
- 192 Настройка камеры с пиксельным разрешением urp/2d-pixelperfect-configure
- 193 Pixel Perfect Camera Ссылка на компонент для URP urp/2d-pixelperfect-ref
- 194 3D GameObjects в 2D URP сценах urp/2d-renderer-urp-features-landing
- 195 Отображение 3D GameObjects в сценах 2D urp/2d-renderer-urp-shader-compatibility
- 196 Установить 3D GameObjects для взаимодействия с масками Sprite urp/2d-renderer-urp-sprite-mask-interaction
- 197 Сортировка 3D GameObjects с 2D спрайтами urp/2d-renderer-urp-sorting-workflows
- 198 Отображает ссылку на ассет 2D для URP urp/2DRendererData-overview